DaLuoHan
性别: 
加入时间: 2009/10/23 文章: 294
经验值: 11125
|
|
|
作者:DaLuoHan 在 驴鸣镇 发贴, 来自 http://www.hjclub.org
我自己做过这类"多轮囚徒困境"模拟, 纯粹是好玩.
好象有人证明过, 在多轮囚徒困境中, 太少比例的个体采用最佳策略, 不一定能导致系统稳定收敛.
但这个条件也不苛刻: 只要有5% 的的个体采用了针锋相对策略, 系统便能进入正向循环: 淘汰伤人自利者, 也淘汰"雷锋叔叔", "特蕾莎修女"等"好人", 最后, 群体趋于l一致的采用针锋相对的策略. 也就是说建立起"道德体系".
也就是说, 假设个体随即采用策略, 只要等足够长时间, 终究要收敛. 我感兴趣的是: 需不需要, 或什么样的社会行为, 能加快达到这个阈值.
但是计算机模拟与人类社会毕竟有区别. 比如说, 这类模拟的收敛, 经常建立在淘汰某行为群体的概念上, 接近于生物长期自然选择的淘汰原理. 但真要无条件复制, 那不就成了社会达尔文主义了.
作者:DaLuoHan 在 驴鸣镇 发贴, 来自 http://www.hjclub.org
上一次由DaLuoHan于2009-12-01 周二, 下午8:24修改,总共修改了1次 |
|
|