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在xys上看到转发的一围棋名局,有点意思: |
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秃公
加入时间: 2006/09/12 文章: 1667
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作者:秃公 在 寒山小径 发贴, 来自 http://www.hjclub.org

(左上部)已入终盘,白子多18目,但黑棋一步妙着(黑1),立刻反败为胜.
再看一个轻松的例子--中国围棋。围棋的特点是:(1). 对弈各方各用一种棋子,黑或白子,所有棋子都等同,无大小之别(如扑克牌中大牌吃小牌),或功能上的差异(如象棋中车走直线,马跳斜角);(2). 输赢由占地(共361个交叉点)的多少来定,占地方式有两种,一种是用棋子来占领,另一种是包围地域(叫“空”或“目数”);(3). 围棋致胜的关键是放眼全局,从总体上构思,甚至不惜在局部让步仍要保持总体领先。初学者最忌的通病:只见局部,不见全局。对方一落子,马上在它近处下子。由此可知中国围棋着重研究黑白二种棋子组装方式对整体性质的影响和变化规律。
我们看图4所示的一个围棋名局。已入终盘,白子多18目,但黑棋在左上部走一步妙着(黑1),形势立刻逆转,白子十分被动。黑3是又一妙着,白子应接不暇。局势逆转,至黑11,左上角的白子败局已定,白12挣扎一下,黑13一下,18个白子全死。
很多人认为,源于中国的围棋是世界上最精湛的智力游戏。它貌似简单,但黑白两子在棋盘上能构成复杂的图案,几乎变换无穷。计算机“深蓝”击败世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫后,许多人有想让计算机下围棋。但是,这种机械方法在变化多端的围棋面前失去了用武之地,因为变化过于纷繁复杂,甚至连速度最快的计算机都无能为力。多分析一个回合,棋着的变化就会急剧增加——国际象棋增加18亿个变化,围棋增加64万亿个变化。对围棋而言,分析7个回合的着法,计算机就需要甄别20014个变化。虽然精简技术可以将变化减少到1000亿亿个,但是运算速度像“深蓝”一样快的计算机(每秒计算 2亿步棋)也需要一年半时间才能想好一步围棋。
优秀的围棋选手不会去攻击对方的一块活棋,也不会去救自己的一块死棋。他们还能够判断几个孤子是否会连成一片,或者两块小棋是否会合而为一。要想让计算机掌握这种分析方法,编程人员肯定会遇到人工智能领域的根本性问题。更重要的是,要下围棋,计算机就必须能够辨别微妙而又复杂的棋形,而计算机的程序算法却很难表达棋形。因为棋形往往是凭直观获得的知识,而凭直观获得知识是人类智慧的特征。在国际象棋比赛中,多损失一兵一卒可能就决定了输赢。但是在下围棋时,经常用弃子争先的办法,鹿死谁手还远未可知。正如图4所示的那个名局。已入终盘,白子多18目,但黑棋一步妙着(黑1),立刻反败为胜。换言之,围棋棋形中有许多“不稳点”,在这里会“差之毫厘,失之千里”。
总之,围棋具有复杂系统的许多非线性特征。中国传统文化注重围棋,它显示出了中国传统文化的一个基本特色。
FROM:用现代科学观看中医和中国传统文化,朱清时,(中国科学技术大学, 原载《科学新闻》杂志2005年第21期
作者:秃公 在 寒山小径 发贴, 来自 http://www.hjclub.org |
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